エウレカセブンAOのCZはスクランブルゾーンとバトルゾーンというものがあります。
CZ中は最終的に敵(シークレット)を倒すことができればART当選となります。
ジャッジバトルなどもありCZが複雑になっているんで解説していきます。
それではご覧ください。
エウレカセブンAO CZの流れ
バトルゾーンとスクランブルゾーンを行き来しながら敵(シークレット)を倒すことを目指すという流れになっています。
基本的な流れは以下のようになっています。
【1G目】:敵を決定しバトルゾーンへと移行します。
【バトルゾーン】:4G+α継続し成立役に応じて敵にダメージを与えます。
バトルゾーン中に敵のHPを0に出来ればART当選となります。
敵の攻撃を受けるとスクランブルゾーンへと移行します。
【スクランブルゾーン】:6G~12G継続し毎ゲームバトルゾーンへの復帰抽選されます。
復帰できずにゲーム数を消化するとジャッジメントバトルへ移行します。
【ジャッジメントバトル】:3G継続し敵の残りHPを参照してART抽選されます。
CZ中の抽選
CZ中の抽選についても判明している部分が多いので紹介していきます。
敵の種類によるART期待度
敵によってスクランブルゾーンの継続ゲーム数やART当選期待度が変わります。
敵 | 勝率 | 継続G数 |
---|---|---|
ディバイダー | 35% | 6G |
ジャック・イン・ザ・ボックス | 53% | 9G |
ザ・マン | 66% | 12G |
ダイアモンド | 80% | 12G |
HPを0に出来なくても残りHPが2500以下なら50%以上でARTに当選するようです。
ダイアモンドならART期待度80%となっておりARTの大チャンスとなりますよ。
バトルゾーン中のダメージ抽選
バトルゾーン中は成立役に応じてダメージ抽選されています。
ダメージベル4連弱チェリー
・弱スイカ強チェリー
・強スイカチャンス目中段チェリー
・ボーナス
ダメージ | リプレイ | クォーツ | ベル | ベル2連 | ベル3連 |
---|---|---|---|---|---|
500 | 85.2% | – | 85.2% | – | – |
1000 | 12.5% | 93.8% | 12.5% | 85.2% | – |
1500 | 1.6% | 4.7% | 1.6% | 12.5% | – |
2000 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 97.7% |
2500 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.6% |
5000 | – | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
10000 | – | 0.4% | – | – | 0.4% |
500 | – | – | – | – | – |
1000 | – | 88.3% | – | – | – |
1500 | – | 10.2% | – | – | – |
2000 | – | 0.4% | – | 97.7% | – |
2500 | – | 0.4% | 89.8% | 1.6% | – |
5000 | – | 0.4% | 10.2% | 0.4% | – |
10000 | 100.0% | 0.4% | – | 0.4% | 100.0% |
レア役だけでなくベルの連続でも大ダメージの可能性がありますよ。
ベル4連ならART確定となっていますよ!
それ以外にも中段チェリーやボーナス当選でも問答無用でART当選となっていますね。
なおバトルゾーンの保証ゲーム数4Gを消化するとスクランブルゾーンへの移行抽選が行われます。
スクランブルゾーン移行抽選
バトルゾーンの保証ゲーム数4G消化後はハズレ時にスクランブルゾーン移行抽選となります。
成立役 | 移行確率 |
---|---|
ハズレ | 75.0% |
ハズレの75%でスクランブルゾーンへと移行します。
ハズレ以外であればスクランブルゾーンへの移行抽選がされないのでハズレを引かない限りはバトルゾーンが継続しますよ。
スクランブルゾーン中の抽選
スクランブルゾーン中はバトルゾーンへの復帰抽選と味方参戦抽選がされています。
バトルゾーン移行率
小役 | 復帰抽選 |
---|---|
ハズレ | 25% |
リプレイ | |
その他 | 100% |
レア役成立時の味方参戦振り分け
小役 | フレア | エレナ | フレア&エレナ |
---|---|---|---|
弱チェリー |
– | 79.69% | 20.31% |
強チェリー | – | 25.00% | 75.00% |
弱スイカ | 79.69% | – | 20.31% |
強スイカ | 25.00% | – | 75.00% |
チャンス目 | 25.00% | 25.00% | 50.00% |
レア役=バトルゾーン復帰となっていますが成立役によって味方が参戦してくれるようになります。
ハズレやリプレイでも復帰抽選しているので保証ゲーム数中の引きが勝負となります。
ジャッジメントバトル
スクランブルゾーンで保証ゲーム数を消化した場合はジャッジメントバトルに突入します。
敵の残りHPを参照してART抽選を行いますが残りHPが2500以下の当選率についてはすでに判明しています。
残りHP | VS ディバイダー VS ジャック VS ザ・マン |
VS ダイヤモンド |
---|---|---|
2500~2000 | 53.5% | 81.5% |
1500~1000 | 62.9% | 90.9% |
500 | 90.9% | 95.6% |
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