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攻殻機動隊2 スロット ロングフリーズ恩恵

攻殻機動隊2

攻殻機動隊2スロットのロングフリーズ恩恵を紹介していきます。

ロングフリーズの突入契機についても調査しました。

 

攻殻機動隊2スロットでもロングフリーズ恩恵は強力なものになっていますよ。

それではご覧ください。

 

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攻殻機動隊2スロット ロングフリーズ突入契機

攻殻機動隊2スロットでは通常時、ARTだけでなくREG中にもロングフリーズの可能性があります。

 

通常時・ART中など:激熱スイカ成立時(1/32768.0)

REG中:激熱スイカ成立時(1/936.2)

 

REG中のロングフリーズについては解析値となっていますが、通常時、ART中などに関しては激熱スイカ以外のロングフリーズ契機もあるかもしれません。

 

基本的にはリールロック3段階目でロングフリーズが発生となります!

 

ロングフリーズの動画があったのでこちらに紹介しておきます↓

ホールで引かれた方が動画アップされているのですが、いずれも慌てて動画撮影したのかリールロックの段階からの動画はありませんでした。

 

攻殻機動隊2スロット ロングフリーズ恩恵

ロングフリーズの恩恵は以下の通りです。

 

恩恵:ART当選+笑い男モード確定

REG中以外の激熱スイカ成立時はスーパーBIG当選も確定します!

 

REG中の場合だとART当選+笑い男モード確定となるようです。

 

ロングフリーズ恩恵の笑い男モードとは?

恩恵となっている笑い男モードについて詳しく紹介していこうと思います。

(C)士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 (C)Sammy

 

笑い男モード概要

笑い男モードは前後半の2パートに別れています。

 

前半パート(10G継続)で笑い男マークの獲得抽選を行います。

笑い男モード突入時点で最低5個以上の笑い男マークを持った状態でスタートします。

初期マーク個数振り分けは以下の通りです。

個数 振り分け
5個 87.5%
10個 12.5%

 

そして後半パートでは笑い男マーク1個につき1Gのゲーム数上乗せ抽選を行います。

 

笑い男モード中 マーク獲得抽選

前半パートではレア役成立で100%、それ以外では50%でマークを獲得できます。

小役 獲得率
レア小役 100%
その他の小役 50%

当選時の獲得個数は以下のような振り分けになっています。

個数 レア小役以外 共通ベル
弱チェリー
スイカ
1個 50.0%
2個 25.0% 68.4%
3個 25.0% 25.0%
5個 6.3%
10個 0.4%
個数 強チェリー
チャンス目
激熱チェリー
3個 62.5%
5個 25.0%
10個 12.5% 100%

レア役以外でも最大3個までの振り分けがあり、レア役であれば最大10個までの振り分けが存在します!

後半パートでの抽選回数に大きく影響するので前半パートでの10Gはかなり重要ですね。

 

笑い男モード中 ゲーム数上乗せ抽選

後半パートでは上乗せゲーム数or電脳RUSHの抽選が行われます。

当選率と振り分けは以下の通りです。

小役 当選率 直乗せ 電脳RUSH
弱チェリー・共通ベル 100% 97.7% 2.3%
スイカ・強チェリー

・チャンス目

100% 50.0% 50.0%
押し順ベル・

リプレイ・ハズレ

74.2% 99.5% 0.5%

さらに直乗せに当選した場合は成立役によって以下のようなゲーム数上乗せを行います。

ゲーム数 弱チェリー

・共通ベル

スイカ 強チェリー

・チャンス目

押し順ベル

・リプレイ・

ハズレ

10G 80.7%
30G 63.4% 42.6% 16.2%
50G 30.7% 83.6% 48.0% 2.4%
100G 4.4% 12.5% 3.1% 0.6%
200G 1.1% 3.1% 1.8% 0.07%
300G 0.5% 0.8% 0.6% 0.05%

レア役で直乗せ当選した場合は最低でも30G以上の上乗せとなっています。

さらにスイカだった場合には最低50G以上の上乗せと上乗せ性能が高いのが特徴ですね。

 

なお激熱チェリーが成立した場合は100G以上の上乗せ確定となっているようです。

 

 

 

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