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攻殻機動隊2スロット 設定差まとめ

攻殻機動隊2

攻殻機動隊2スロットの設定差をまとめてみます。

設定判別に役立つ設定差のあるポイントを押さえておきましょう。

 

中には設定が確定するパターンもあるのでぜひ押さえておきたいですよね。

それでは攻殻機動隊2スロット設定差まとめをご覧ください。

 

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攻殻機動隊2スロット 単独ボーナス設定差

単独ボーナスに大きな設定差があります。

レア役を引かずにボーナス当選と判別できますが単独当選前にレア役を引いた場合は正確に判別できないのが欠点です。

設定 BIG REG 合算
設定1 1/4369.1 1/5461.3 1/2427.3
設定2 1/3855.1 1/4681.1 1/2114.1
設定3 1/3449.3 1/4096.0 1/1872.5
設定4 1/2427.3 1/2730.7 1/1285.0
設定5 1/1872.5 1/2184.5 1/1008.2
設定6 1/1524.1 1/1820.4 1/829.6

単独ボーナスには設定1と設定6で約3倍もの設定差があるので設定判別には非常に役立つ設定判別要素となります。

 

参考までにレア役との同時当選期待度を下記に載せておきます。

小役 期待度 実質確率
弱チェリー 1.8% 1/5461.3
強チェリー 20.0% 1/1638.4
スイカ 7.0% 1/1337.5
激熱スイカ 100% 1/32768.0
チャンス目 33.0% 1/496.5

レア役直後に連続演出などに発展した場合はそのレア役で当選したとカウントするのが無難だと思います。

 

共通ベルB設定差

ベルが中段に停止したら共通ベルBとなります。

ベルの停止型は下記を参考にしてください。

(C)士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 (C)Sammy

 

共通ベルAと押し順ベル(不正解)は通常時に正確に判別することができません。

ですが共通ベルは設定差があるだけでなく、通常時でも判別可能なので常にカウントしておくようにしておきましょう。

 

設定 中段共通ベル
設定1 1/163.84
設定2 1/155.30
設定3 1/147.60
設定4 1/140.64
設定5 1/134.30
設定6 1/128.50

共通ベルBは設定6でも1/128.50とやや分母が大きいのですが段階的に設定差が設けられているので貴重な設定判別要素になります。

 

共通ベルからの直撃ART確率の設定差

直撃ART抽選は共通ベルと激熱チェリーの成立時に行われます。

激熱チェリーには設定差が無く(全設定共通1/32768.0)、共通ベルからの直撃ART出現率に大きな設定差があります。

設定 直撃ART確率
設定1 1/13981.0
設定2 1/6743.3
設定3 1/4341.9
設定4 1/3148.9
設定5 1/2438.5
設定6 1/1969.2

高確率ゾーンを非経由でARTに当選した場合は直撃ARTとカウントしましょう。

 

電脳モードセット継続率の設定差

1セット10Gとなっている電脳モードですがセット継続率に大きな設定差があります。

電脳モード自体はそれほど頻繁に突入するものではありませんがセット継続を確認できたら高設定の可能性がかなり高くなりますよ。

設定 セット継続率
設定1 1.6%
設定2 1.6%
設定3 1.6%
設定4 5.5%
設定5 5.5%
設定6 10.2%

電脳モードでセット継続が確認できた時点で設定4以上の可能性が一気に高くなりますね!

 

ART終了画面の高設定確定パターン

攻殻機動隊2スロットのART終了画面は種類が多いのですがここでは高設定確定となるパターンを紹介していきます。

 

鶴とリンゴ

(C)士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 (C)Sammy

 

鶴とリンゴの終了画面は高確率ゾーン期待度高+設定3以上確定となっています!

高確率ゾーンは確定ではありませんが、設定3以上は確定となっているのが特徴です。

 

 

下パネル画像

(C)士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 (C)Sammy

 

下パネルと同じ画像が出現した場合は高確率ゾーンストック確定+設定4以上確定となります!

高確率ゾーンストックありと設定4以上の2つの条件が重なった場合にのみ出現する可能性がありますよ。

 

 

9課メンバー全員集合

(C)士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 (C)Sammy

 

9課メンバーでも全員集合の終了画面は高確率ゾーンストック確定+設定5以上確定となります!

 

 

笑い男

(C)士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 (C)Sammy

 

笑い男の終了画面は笑い男モードor高確率ゾーンストック+設定6確定となっています。

笑い男モードに入らなかった場合は設定6確定となるので逆に笑い男モードに入らない方がアツいですね!

なお設定6確定時は高確率ゾーンストックも条件となっています。

 

 

高設定確定となるパターンがあるのでART終了画面は必ず確認しておきたいところです。

設定6確定パターン以外発生時は前述の設定看破要素を見ながら設定を推測しておきたいですね。

 

ボーナス終了時のサミートロフィー出現率

ART終了画面以外にもサミートロフィー出現率に設定差が設けられています。

 

サミートロフィー出現時の示唆内容は以下の通りです。

 

銅:設定2以上確定

銀:設定3以上確定

金:設定4以上確定

キリン柄:設定5以上確定

レインボー:設定6確定

 

1000G以下

設定 キリン柄
設定1
設定2 2.31%
設定3 2.34% 0.36%
設定4 3.04% 0.37% 0.18%
設定5 3.00% 0.40% 0.20% 0.22%
設定6 3.03% 0.40% 0.16% 0.19% 0.21%

1001~2000G

設定 キリン柄
設定1
設定2 1.46%
設定3 1.51% 0.37%
設定4 1.64% 0.35% 0.15%
設定5 1.57% 0.32% 0.15% 0.17%
設定6 1.61% 0.26% 0.14% 0.17% 0.21%

2001~3000G

設定 キリン柄
設定1
設定2 2.96%
設定3 3.15% 0.41%
設定4 3.37% 0.38% 0.24%
設定5 3.33% 0.52% 0.28% 0.36%
設定6 3.12% 0.55% 0.33% 0.28% 0.42%

3001~4000G

設定 キリン柄
設定1
設定2 2.33%
設定3 2.41% 0.43%
設定4 3.29% 0.39% 0.24%
設定5 3.14% 0.58% 0.30% 0.29%
設定6 3.28% 0.60% 0.44% 0.34% 0.43%

4001~5000G

設定 キリン柄
設定1
設定2 1.61%
設定3 1.52% 0.59%
設定4 1.62% 0.54% 0.22%
設定5 1.70% 0.57% 0.21% 0.23%
設定6 1.59% 0.52% 0.28% 0.27% 0.40%

5001~6000G

設定 キリン柄
設定1
設定2 2.37%
設定3 2.36% 0.42%
設定4 3.18% 0.55% 0.24%
設定5 3.17% 0.57% 0.30% 0.25%
設定6 3.12% 0.51% 0.26% 0.29% 0.76%

6001~7000G

設定 キリン柄
設定1
設定2
設定3 0.56%
設定4 0.83% 0.44%
設定5 1.09% 0.57% 0.44%
設定6 1.15% 0.59% 0.62% 0.77%

7001G~

設定 キリン柄
設定1
設定2 1.46%
設定3 1.53% 0.19%
設定4 1.52% 0.21% 0.12%
設定5 1.58% 0.16% 0.11% 0.12%
設定6 1.68% 0.20% 0.17% 0.17% 0.18%

なお金と銅を見間違うケースが結構あるみたいなのでこちらの色を参考にしてみてくださいね。

hokutosyura-eiriyan

 

 

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