北斗の拳修羅の国の勝舞魂の獲得抽選システムの詳細が判明しました!
ART継続のカギとなる勝舞魂の獲得について紹介していきます。
勝舞魂獲得はやや複雑になっているので詳しく解説していこうと思います。
それではご覧ください。
北斗の拳修羅の国に関する記事一覧はこちら↓
北斗の拳 修羅の国 勝舞魂獲得の仕組み
北斗の拳修羅の国では『ひでぶ』の減産方式という仕組みで勝舞魂の獲得抽選を行っています。
神拳勝舞システムを採用していた『北斗の拳 転生の章』は単純抽選だったため、違う方式になっている点に注意しましょう。
『ひでぶ』を成立役に応じて減算していき0になった際に勝舞魂に獲得できます!
抽選方式はARTのどのキャラを選んでも一緒です。
ただし裏モードのシャチを選択した場合は残りの『ひでぶ』が見えるのは分かりやすいですね!
北斗の拳 修羅の国 ひでぶ基準値抽選
ART開始時や『ひでぶ』が減算して残り0になって勝舞魂を獲得した後は『ひでぶ』の基準値を抽選します。
百の位と十の位をそれぞれ抽選する仕組みになっています!
ひでぶ百の位振り分け
百の位 | 振り分け |
---|---|
0ひでぶ | 1.56% |
100ひでぶ | 16.41% |
200ひでぶ | 57.03% |
300ひでぶ | 25.00% |
ひでぶ十の位振り分け
十の位 | 振り分け |
---|---|
0ひでぶ | 6.25% |
10ひでぶ | 6.25% |
20ひでぶ | 6.25% |
30ひでぶ | 9.38% |
40ひでぶ | 9.38% |
50ひでぶ | 12.50% |
60ひでぶ | 12.50% |
70ひでぶ | 12.50% |
80ひでぶ | 12.50% |
90ひでぶ | 12.50% |
それぞれの抽選によって『ひでぶ』の基準値を決定します。
なお平均では244.62ひでぶとなります。
北斗の拳 修羅の国 ひでぶ減算抽選
基準値から闘神レベルと成立役を参照してどんどん減算していきます。
減算の振り分けは闘神レベルごとに違うのでこちらを参照してください↓
闘神レベルA時 ひでぶ減算抽選
減算
ひでぶ |
ベル1連目 | ベル2連目 以降 |
---|---|---|
減算ナシ | 89.84% | – |
10 | 6.25% | 96.09% |
20 | 1.56% | 1.56% |
30 | 0.78% | 0.78% |
50 | 0.39% | 0.39% |
100 | 0.39% | 0.39% |
200 | 0.39% | 0.39% |
300 | 0.39% | 0.39% |
平均 | 3.71 | 12.70 |
減算 ひでぶ |
角チェリー ・弱スイカ |
チャンス目
(押し順) |
---|---|---|
30 | – | 96.48% |
50 | 96.88% | 1.56% |
100 | 1.56% | 0.78% |
200 | 0.78% | 0.39% |
300 | 0.39% | 0.39% |
500 | 0.39% | 0.39% |
平均 | 54.69 | 34.41 |
減算 ひでぶ |
中段チェリー ・強スイカ・ 強チャンス目 |
上記以外 |
---|---|---|
減算ナシ | – | 98.83% |
10 | – | 0.39% |
20 | – | 0.39% |
30 | – | 0.39% |
100 | 90.63% | ─ |
200 | 6.25% | ─ |
300 | 1.56% | ─ |
500 | 0.78% | ─ |
700 | 0.39% | ─ |
1000 | 0.39% | ─ |
平均 | 118.36 | 0.23 |
闘神レベルB時 ひでぶ減算抽選
減算 ひでぶ |
ベル1連目 | ベル2連目 以降 |
---|---|---|
減算ナシ | 62.50% | – |
10 | 18.75% | 81.25% |
20 | 9.38% | 9.38% |
30 | 4.69% | 4.69% |
50 | 2.34% | 2.34% |
100 | 1.56% | 1.56% |
200 | 0.39% | 0.39% |
300 | 0.39% | 0.39% |
平均 | 9.84 | 16.09 |
減算 ひでぶ |
角チェリー ・弱スイカ |
チャンス目
(押し順) |
---|---|---|
30 | – | 75.00% |
50 | 68.75% | 14.06% |
100 | 23.44% | 06.25% |
200 | 6.25% | 3.13% |
300 | 0.78% | 0.78% |
500 | 0.78% | 0.78% |
平均 | 76.56 | 48.28 |
減算 ひでぶ |
中段チェリー ・強スイカ・ 強チャンス目 |
上記以外 |
---|---|---|
減算ナシ | – | 98.83% |
10 | – | 0.39% |
20 | – | 0.39% |
30 | – | 0.39% |
100 | 37.50% | – |
200 | 37.50% | – |
300 | 18.75% | – |
500 | 4.69% | – |
700 | 0.78% | – |
1000 | 0.78% | – |
平均 | 205.47 | 0.23 |
闘神レベルC時 ひでぶ減算抽選
減算 ひでぶ |
ベル1連目 | ベル2連目 以降 |
---|---|---|
減算ナシ | 50.00% | – |
10 | 18.75% | 68.75% |
20 | 12.50% | 12.50% |
30 | 9.38% | 9.38% |
50 | 4.69% | 4.69% |
100 | 3.13% | 3.13% |
200 | 0.78% | 0.78% |
300 | 0.78% | 0.78% |
平均 | 16.56 | 21.56 |
減算 ひでぶ |
角チェリー ・弱スイカ |
チャンス目
(押し順) |
---|---|---|
30 | – | 50.00% |
50 | 25.00% | 25.00% |
100 | 25.00% | 12.50% |
200 | 18.75% | 6.25% |
300 | 18.75% | 3.13% |
500 | 12.50% | 3.13% |
平均 | 193.75 | 77.50 |
減算 ひでぶ |
中段チェリー ・強スイカ・ 強チャンス目 |
上記以外 |
---|---|---|
減算ナシ | – | 98.83% |
10 | – | 0.39% |
20 | – | 0.39% |
30 | – | 0.39% |
100 | 25.00% | – |
200 | 25.00% | – |
300 | 25.00% | – |
500 | 21.88% | – |
700 | 1.56% | – |
1000 | 1.56% | – |
平均 | 285.94 | 0.23 |
闘神レベルが高いほど減算しやすくなっていますね。
振り分けも闘神レベルが高いほど多くの『ひでぶ』を減算してくれやすくなります。
この振り分けを見て『中段チェリーって勝舞魂獲得確定じゃないの?』と思った方もいると思います。
これはまた別の抽選システムがあるので次に紹介していきます。
勝舞魂獲得抽選(強制到達)
レア役成立時は残り『ひでぶ』が0に到達しなくても強制的に『ひでぶ』を0にする抽選をしています。
確率は以下の通りです。
小役 | 0ひでぶ当選率 |
---|---|
角チェリー・弱スイカ | 20.3% |
上記以外のレア小役 | 100% |
このため、チャンス目や中段チェリーなどを引いた場合は必ず勝舞魂を獲得することができるんですね!
勝舞魂獲得抽選(金勝舞魂)
勝舞魂獲得の一部で神拳勝舞勝利確定の金勝舞魂の獲得抽選を行っています。
小役 | 当選率 |
---|---|
中段チェリー
・強チャンス目 |
1.56% |
すでに勝舞魂の獲得が決まっている中段チェリーと強チャンス目ですが1.56%の確率で金勝舞魂を獲得できます。
金勝舞魂を獲得した場合は通常の勝舞魂の獲得は無いようです。
勝舞魂獲得時の個数振り分け
獲得個数 | 振り分け |
---|---|
1個 | 96.5% |
2個 | 1.6% |
3個 | 0.8% |
5個 | 0.4% |
7個 | 0.4% |
11個 | 0.4% |
大半が一個となっていますが複数獲得の可能性もありますね!
獲得抽選時の振り分けとしては最大11個となっています。
押し順チャンス目出現率
押し順チャンス目の出現率は闘神レベルによって違います。
闘神レベル | 確率 |
---|---|
闘神A | 1/73.80 |
闘神B | 1/40.76 |
闘神C | 1/24.38 |
闘神Aと闘神Cで比べると約3倍もの開きがあります。
これが闘神レベルが高いほど勝舞魂を獲得しやすいという一番の理由ですね!
闘神レベル別の勝舞魂獲得期待度
今までのデータをまとめると以下のような勝舞魂の獲得期待度となります。
闘神レベル | 上乗せ率 | 1セットあたり 平均獲得 |
---|---|---|
闘神A | 1/28.14 | 2.70個 |
闘神B | 1/19.62 | 3.58個 |
闘神C | 1/12.25 | 5.54個 |
闘神Aと闘神Cでは1セットあたりの平均獲得個数が約2倍となっています。
ARTレベルによって闘神レベルの振り分けが違いますが闘神Cでいかに勝舞魂を獲得できるかがARTのロング継続のカギとなりますね!
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